Zurück zur Übersicht

Begriff

Cross-Platform

Development Software S1
1 Quelle 0 Lernpfade 0 Backlinks enriched

Warum wichtig?

Dieser Begriff ist ein Knoten im SengakujiWorks-Wissensnetz. Nutze Level 0 für die erste Einordnung, Level 1 für Praxis, Level 2 für technische Struktur und Level 3 für Grenzen, Fallstricke und Expertenkontext.

Früher musste man Spiele dreimal programmieren:

  1. Einmal für Windows.
  2. Einmal für PlayStation.
  3. Einmal für Xbox. Das war teuer. Cross-Platform bedeutet: Du schreibst den Code einmal, und er läuft überall. Wie ein Universal-Stecker, der in jede Steckdose der Welt passt.

Merksatz: Software, die auf mehreren verschiedenen Betriebssystemen (z. B. Windows, macOS, Linux, Android) ohne große Änderungen funktioniert.


Quick-Check

  1. Ist Cross-Platform immer besser?
    Für Entwickler ja (weniger Arbeit). Für Nutzer oft nein (Apps fühlen sich nicht "echt" an, brauchen mehr Batterie).
  2. Was ist "Cross-Play" (Gaming)?
    Wenn PC-Spieler gegen PlayStation-Spieler spielen können. Das ist ein Netzwerk-Feature, hat aber technisch mit "Cross-Platform-Entwicklung" zu tun (gleicher Code-Basis hilft).
  3. Warum gibt es dann noch native Apps?
    Für High-Tech-Dinge (3D-Spiele, AR, Video-Schnitt). Da braucht man 100% Leistung, die Zwischenschichten bremsen zu sehr.