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Begriff

Benutzerzentriertes Design (UCD)

Design UX S3
2 Quellen 0 Lernpfade 1 Backlink enriched

Warum wichtig?

Dieser Begriff ist ein Knoten im SengakujiWorks-Wissensnetz. Nutze Level 0 für die erste Einordnung, Level 1 für Praxis, Level 2 für technische Struktur und Level 3 für Grenzen, Fallstricke und Expertenkontext.

Früher: Ingenieure bauten Produkte ("Der Motor hat 500 PS"). Egal ob man sie bedienen kann. Heute: Der Nutzer ist König. UCD ist ein Design-Prozess, bei dem der Nutzer in jeder Phase im Mittelpunkt steht.

  1. Verstehen (Wer ist der Nutzer?).
  2. Designen (Prototypen bauen).
  3. Testen (Mit echten Nutzern).
  4. Wiederholen. Das Ziel ist hohe Usability (Gebrauchstauglichkeit) und User Experience (Freude).

Merksatz: Ein iterativer Designprozess, bei dem die Bedürfnisse, Wünsche und Einschränkungen der Endbenutzer in jeder Phase des Design- und Entwicklungsprozesses berücksichtigt werden.


Quick-Check

  1. Unterschied zu Design Thinking?
    Design Thinking ist breiter (Innovation finden). UCD ist technischer (Produkt nutzbar machen). Sie überlappen stark.
  2. Barrierefreiheit (A11y)?
    Ein Teil von UCD. Ein Design, das Blinde ausschließt, ist nicht benutzerzentriert (für alle Benutzer).
  3. Don Norman?
    Der "Vater" von UX ("The Design of Everyday Things"). Er hat den Begriff geprägt.